| Développeurs en panne d'inspiration? Posté le 28/02/2009 par Ren - Commentaires (3) |
Voici une critique du jeu qui, malgré l’investissement des développeurs, ne se présentera pas comme celui qui remettra les comptes de Square Enix dans le vert : The Last Remnant. Un rpg qui selon moi reflète assez bien le malaise actuel autour du genre. Une difficulté en premier lieu d’ordre identitaire : depuis toujours on a plus ou moins retrouvé une même mécanique de jeu dans les rpgs comme la personnalité du héros, qui démarre souvent son périple en sortant de son lit, ignorant quasiment tout du monde et qui au rythme des donjons et villages sera amené à de plus grands desseins. Aux plus grandes heures de gloire de la ps1, voire la ps2 également, la recette avait de quoi séduire. Or les années ont passé, les technologies évoluent et le filon a déjà été bien exploité, au point de sombrer tristement dans le cliché et le stéréotype. En évitant toute extrapolation, je pense que le manque d’originalité des concepteurs constitue le réel préjudice du rpg. La haute définition et les nouveaux médias offrent de nouvelles perspectives que les développeurs visiblement, n'exploitent pas assez.
En second lieu je soulignerais la défaillance technique au niveau de la réalisation. A l’heure où la haute définition et les nouvelles consoles se sont maintenant bien installées dans les ménages, peut-on encore se contenter de visiter des villes aussi riches qu’un village fantôme et traverser des donjons aussi droits que l’autoroute? Les ralentissements, temps de chargements illustrent également un constat unanime, les développeurs nippons ont des difficultés à concevoir sur consoles next gen et accusent désormais un retard sur leurs homologues occidentaux. Pas fan de jeux sur consoles portables, je remarque qu’au japon on se tourne beaucoup sur ces petites machines, aussi bien pour des remakes d’anciens rpg que des projets neufs. Les coûts bien sur en sont un motif majeur, mais la facilité n’en serait-elle pas un également.
Cependant, la tombe n’a pas encore été creusée et Star Ocean: The Last Hope, disponible au Japon et prochainement en France, affiche des ventes encourageantes et semble annoncer le retour des beaux jours, en attendant Final Fantasy 13. Enfin, pour balayer le reste de l’actualité, à signaler la présence de Fumito Ueda, l’auteur de Ico et Shadow of the Colossus au Game Developers Conference. Cette conférence n’est pas vraiment le lieu pour annoncer de nouveaux jeux mais sa participation pourrait annoncer l’orientation de ses futurs projets, à suivre avec intérêt et souhaitons aux développeurs un échange fructueux qui puissent leur permettre de nouveaux succès.
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_morgoth_
- Posté le 28-02-2009 à 18:46
C'est vrai que ça fait un moment que j'entends dire que les japonais semblent à la ramasse sur next-gen. J'ai pas encore eu l'occaz de tester par moi-même mais j'espère qu'ils rattraperont bientôt leur retard.
Et Star Ocean semble bien marcher au Japon. La 360 a même dépassé la Play3 et la Wii cette semaine en nombre de machines vendues. Belle performance quand on connait la difficulté de Microsoft pour vendre ses consoles au Japon !